索尼预计全年净利润增长13%

日本电子巨头索尼于周五预测,截至明年3月的财年净利润将增长13%,这主要得益于其视频游戏业务的推动。

索尼预计本财年净利润将达到1.2万亿日元(约合77亿美元),略低于市场预期。同时,公司公布2025-26财年净利润下降3%,至1.0万亿日元。

索尼在声明中表示,营收增长4%,达到12.5万亿日元,营业利润攀升13%,至1.5万亿日元。

对于2026-27财年,索尼预计营收为12.3万亿日元,营业利润将增至1.6万亿日元。

公司还宣布了一项高达5000亿日元的股票回购计划。

回顾上一财年,索尼称其游戏部门受益于外汇波动和网络服务销售增长,但硬件销售出现下滑。

过去一年,索尼共售出1600万台PlayStation 5,低于前一年的1850万台。

索尼在回顾上一财年表现时表示:“尽管精简风险资产和加强业务基础的成本有所增加,但业务表现依然稳健。”

分析师指出,对于截至2027年3月的当前财年,索尼凭借PlayStation 5游戏主机依然处于强势地位,有望进一步收获成果,特别是即将于11月推出的重磅游戏《侠盗猎车手VI》蓄势待发。

Kantan Games Inc的塞尔坎·托托告诉法新社:“如果说有哪款游戏能带动PlayStation销量数百万,那就是这一款了。收入不仅来自游戏本身的销售,还包括随后GTA Online的微交易和网络订阅。”

“索尼还可以期待9月推出的下一款第一方大作《漫威金刚狼》。”他补充道。

索尼重申,尽管全球在人工智能技术领域对半导体的竞争激烈,但公司预计在PS5硬件的芯片供应方面不会遇到困难。

索尼表示,对于截至2027年3月的财年,游戏部门预计尽管销售下滑,利润仍将上升。

Asymmetric Advisors策略师阿米尔·安瓦尔扎德指出:“索尼的PS5主机周期更为成熟,使其能够更好地应对内存成本上涨。主机周期的成熟也令索尼处于独特的强势地位,能够捕捉Take-Two旗下《侠盗猎车手VI》的巨大收入潜力……我们认为这是PlayStation盈利的关键驱动力。”

“由于已度过早期典型的高硬件渗透成本阶段,索尼的净利润将显著受益于这款游戏发布所引发的高利润率软件销售和生态系统互动。”安瓦尔扎德说道。

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